겨울꿈

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

ANIMATION 1

[Unreal] Kawaii Physics 플러그인 분석 및 수정을 통한 캐릭터 애니메이션 커스터마이징

이 글은 이전 글에서 이어집니다. https://dream-winter.tistory.com/22 [Unreal] Custom Anim Node 만들기 현재 Unreal을 시작한지 약 2주일 정도 된것 같습니다. Unity를 추석동안 잠깐 만져보다가 Unreal을 배우면 많은 공부가 될 것 같아서 본격적으로 진행해보고자 합니다. 목표는 간단한 3D 게임을 만들 dream-winter.tistory.com 이전 글에서 진행한 플러그인 생성 튜토리얼을 통해 어느 정도 언리얼 플러그인에 대한 느낌을 잡았습니다. 이번에는 캐릭터의 옷, 머리카락 등의 뼈 제어에 사용될 수 있는 Kawaii Physics 플러그인을 분석하고 해당 플러그인을 약간 수정해서 원하는 캐릭터 애니메이션을 만들도록 해보았습니다. Kawai..

Unreal 공부 2021.10.20
이전
1
다음
더보기
프로필사진

겨울꿈

우선은 이것저것 작성하는 블로그

  • 분류 전체보기 (34)
    • Unreal 공부 (3)
    • 기술 개발 (5)
    • Docker 탐구 (3)
    • 웹 공부 (3)
    • C# (3)
    • 자격증 (1)
    • 로봇 가상 티칭 시뮬레이션 구현 (3)
    • 월급쟁이부자들강의후기 (13)

Tag

Unreal, genshin impact, ubuntu, 내집마련중급반, 내마중, 실준반, Beckhoff, Ros, C#, 열반스쿨기초반, 내마기, docker, 내집마련기초반, IEC 61131-3, 열기반, 실전준비반, 월급쟁이부자들, 월부닷컴, 월반스쿨기초반, 부동산강의,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/07   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바